Demander, répondre et calculs par blocs
On considère le programme ci-dessous réalisé sous Scratch :
L'utilisateur saisit le nombre $8$ lorsqu'il lui est demandé de choisir un nombre.
Saisir la valeur numérique de la sortie affichée par le lutin.
On considère le script Scratch ci-dessous :
À la fin de l'exécution, le lutin annonce le nombre $35$.
Quel nombre a été saisi au départ en réponse à la question ?
Saisir le nombre saisi au départ.
On considère le script suivant écrit avec le logiciel Scratch :
Lors de l'exécution, l'utilisateur saisit le nombre $8$.
Déterminer le nombre affiché par le lutin.
On considère le script suivant écrit dans un logiciel de programmation par blocs :
Lors de l'exécution de ce script, le lutin annonce le nombre 48.
Déterminer le nombre qui a été saisi au départ par l'utilisateur.
On exécute le script ci-dessous dans Scratch.
Un utilisateur saisit le nombre $9$ lorsque le lutin lui pose la question.
Quel est le nombre affiché par le lutin à la fin du script ?
Un programme Scratch demande un nombre à l'utilisateur et effectue un calcul.<\p>
Lors d'un test, le lutin a affiché le message : Le total est 100.
Quelle valeur a été saisie par l'utilisateur au début de l'exécution ?