Exercice : Boucles, conditions et variables (Scratch)
★ Standard
On considère le programme Scratch ci-dessous qui utilise une variable $x$.
En suivant étape par étape l'exécution des $4$ passages dans la boucle, déterminer la valeur contenue dans la variable $x$ à la fin de l'exécution du script.
Saisir la valeur finale de la variable $x$.
Quand le drapeau vert est cliqué Mettre [x v] à (2) Répéter (4) fois Ajouter (2) à [x v] Si <(x) > (5)> alors Ajouter (1) à [x v] Fin Fin
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