Exercice : Boucles, conditions et variables (Scratch)

★ Standard

On considère le programme Scratch ci-dessous qui utilise une variable $x$.

En suivant étape par étape l'exécution des $4$ passages dans la boucle, déterminer la valeur contenue dans la variable $x$ à la fin de l'exécution du script.

Saisir la valeur finale de la variable $x$.

Quand le drapeau vert est cliqué
Mettre [x v] à (2)
Répéter (4) fois
Ajouter (2) à [x v]
Si <(x) > (5)> alors
Ajouter (1) à [x v]
Fin
Fin
Figure donnée à titre indicatif