Exercice : Scratch avancé : blocs, variables et jeux
★ Standard
Dans un jeu vidéo programmé sous Scratch, deux lutins exécutent simultanément leur script lors du clic sur le drapeau vert :
- Le Lutin 1 gère l'attribution régulière de points.
- Le Lutin 2 applique un malus selon le mode de jeu choisi.
À la fin de l'exécution complète des deux scripts, la variable Points a pour valeur $37$.
En déterminant la variation totale apportée à la variable Points par chacun des deux lutins, retrouver la valeur qui figurait initialement dans le premier bloc du Lutin 1.
Saisir la valeur initiale de la variable Points.
// Script du Lutin 1 Quand le drapeau vert est cliqué Mettre [Points v] à (...) Répéter (5) fois Ajouter à [Points v] (6) Fin // Script du Lutin 2 Quand le drapeau vert est cliqué Mettre [mode v] à [difficile] Répéter (5) fois Si <(mode) = [difficile]> alors Ajouter à [Points v] (-2) Sinon Ajouter à [Points v] (3) Fin Fin
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