Exercice : Scratch avancé : blocs, variables et jeux

★ Standard

On considère le programme ci-dessous comprenant deux scripts qui s'exécutent simultanément pour deux lutins différents.

Au départ, la variable score est réinitialisée.

Quelle est la valeur de la variable score à la fin de l'exécution du programme ?

// Script du Lutin 1
Quand le drapeau vert est cliqué
Mettre [score v] à (0)
Répéter (5) fois
Envoyer à tous [touché v] et attendre
Fin

// Script du Lutin 2
Quand je reçois [touché v]
Ajouter (2) à [score v