Exercice : Scratch avancé : blocs, variables et jeux
★ Standard
On considère le programme ci-dessous comprenant deux scripts qui s'exécutent simultanément pour deux lutins différents.
Au départ, la variable score est réinitialisée.
Quelle est la valeur de la variable score à la fin de l'exécution du programme ?
// Script du Lutin 1 Quand le drapeau vert est cliqué Mettre [score v] à (0) Répéter (5) fois Envoyer à tous [touché v] et attendre Fin // Script du Lutin 2 Quand je reçois [touché v] Ajouter (2) à [score v
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