Exercice : Scratch avancé : blocs, variables et jeux
★★★ Challenge
On considère les deux scripts Scratch ci-dessous. Le premier définit un bloc personnalisé nommé Motif dépendant d'un paramètre $k$. Le second utilise ce bloc pour tracer une frise sur la scène.
Lorsque l'on exécute le programme principal avec le stylo baissé, le lutin trace une frise dont la longueur totale de la ligne dessinée est de $900$ pas.
Quelle est la valeur du paramètre $k$ utilisée dans ce programme ?
Saisir la valeur de $k$.
// Script 1 : Définition du bloc Définir Motif (k) Répéter (4) fois Avancer de (k) pas Tourner à gauche de (90) degrés Avancer de (k + 10) pas Tourner à droite de (90) degrés Fin // Script 2 : Programme principal Quand le drapeau vert est cliqué Effacer tout Stylo en position d'écriture Répéter (5) fois Motif (k) Avancer de (20) pas Fin
Mauvaise réponse. Réessaye !