Exercice : Scratch avancé : blocs, variables et jeux

★ Standard

Un élève a créé un bloc personnalisé nommé Motif pour dessiner une frise géométrique.

En calculant d'abord la distance parcourue par le lutin lors d'une seule exécution du bloc Motif, déterminer la distance totale (en pas) parcourue par le lutin lors de l'exécution complète du script principal.

Saisir la distance totale (en pas) parcourue par le lutin.

Définir Motif
Répéter (3) fois
Avancer de (15) pas
Tourner de (120) degrés
Fin

Quand le drapeau vert est cliqué
Répéter (4) fois
Motif
Avancer de (10) pas
Fin
Figure donnée à titre indicatif