Exercice : Scratch avancé : blocs, variables et jeux

★★ Avancé

Dans un jeu vidéo, un personnage se déplace le long d'une piste numérotée de cases en cases, en partant de la case $0$. Son avancée est programmée à l'aide du script Scratch suivant :

On clique sur le drapeau vert et on laisse le programme s'exécuter jusqu'à son arrêt complet.

Saisir la valeur de la variable position à la fin du programme.

Quand @greenFlag est cliqué
Mettre [position v] à (0)
Répéter jusqu'à ce que <(position) > (15)>
Répéter (2) fois
Ajouter à [position v] (3)
Fin
Si <(position) < (10)> alors
Ajouter à [position v] (2)
Fin
Fin
Figure donnée à titre indicatif